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Kudezign

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デザインの世界で進化を続ける中、Figmaは強力な存在になりました。共同作業の機能と充実した機能により、多くのWebデザイナーにとって定番のツールとなったのも当然です。しかし、ツールの制限により、デザイナーはFigmaの外、通常はAdobe Illustrator CCやAffinity Designerなどのソフトで作品を制作することがよくあります。その後、作品をFigmaに読み込み直す必要があるため、これらのプラットフォーム間のシームレスな互換性が極めて重要になります。

Round 01:グラデーションカラーのベクトルオブジェクト

Adobe Illustrator CCからAffinity Designerへ
グラデーションとカラーコードは完璧に保たれています。
Adobe Illustrator CCからFigmaへ
グラデーションとカラーコードは完璧に保たれています。
Affinity DesignerからFigmaへ
Affinity DesignerからFigmaへ

Round 02:ライブテキスト

グラデーションカラーを使ったベクターオブジェクトを各プラットフォーム間で移す作業は、簡単で正確です。Adobe Illustrator CCからAffinity DesignerやFigmaに移しても、カラーコードを含むグラデーションの再現性は完璧に保たれます。同様に、Affinity Designerもこの点でFigmaとの互換性が確認できました。

ただ、興味深い発見がありました。Adobe Illustrator CCとAffinity DesignerからFigmaに読み込んだ際、レイヤーの複雑さに違いがあるのです。Affinity Designerの方が、やや複雑なレイヤー構造を生成する傾向があるようです。

Adobe Illustrator CCからAffinity Designerへ
Adobe Illustrator CCからFigmaへ
Adobe Illustrator CCからFigmaへ:文字が画像になる

ライブテキストに関しては、Adobe Illustrator CCとAffinity Designerは互換性があることがわかっています。ただし、Adobe Illustrator CCのライブテキストをFigmaにコピーすると、テキストはビットマップ画像に変換され、Figmaでは編集できなくなります。一方、Affinity DesignerからFigmaにライブテキストをコピーする場合は、この問題はありません。

Round 03:異なる太さのストローク

Adobe Illustrator CCからAffinity Designerへ
Adobe Illustrator CCからFigmaへ
Affinity DesignerからFigmaへ

これらのプラットフォーム間でのストロークの太さの互換性は非常に優秀です。Adobe Illustrator CCからAffinity DesignerまたはFigmaへ、あるいはAffinity DesignerからFigmaへコピー&ペーストしても、色とストロークの太さはそのまま保たれます。

注意すべき点

残念ながら、現時点ではFigmaの内容をAdobe IllustratorやAffinity Designerにコピーすることはできません。この制限は今後のアップデートで改善されることを期待しています。

まとめ

Figma、Adobe Illustrator CC、Affinity Designerの互換性はデザインプロセスにおいて重要な役割を果たしており、こうした細かな違いを理解することで、よりスムーズで効率的なワークフローにつながります。ソフトウェアの継続的なアップデートと改善により、今後さらにシームレスなデザイン連携が期待できます。

 

Figma:www.figma.com

Affinity:www.affinity.serif.com

Adobe CC:www.adobe.com